Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Electro Wizard Phoenix Ram Rider Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost Phoenix Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Phoenix Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Wall Breakers Ram Rider
Zap
Wall Breakers Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Wall Breakers Royal Ghost Electro Wizard Sparky
The Log
Wall Breakers Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Wall Breakers Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Electro Wizard Phoenix Sparky
Lightning
Electro Wizard Phoenix Ram Rider Sparky
Rocket
Phoenix Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Royal Ghost Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost Electro Wizard Phoenix Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Wall Breakers Ram Rider Sparky Mega Knight
Wall Breakers
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
Wall Breakers Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Wall Breakers Royal Ghost Ram Rider Sparky Mega Knight
Phoenix
Ram Rider
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Barbarian Barrel Electro Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 7

Barbarian Barrel
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wall Breakers
Royal Ghost
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Ram Rider
Electro Wizard
Sparky
Barbarian Barrel
Mega Knight
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Phoenix
Barbarian Barrel Electro Wizard Phoenix Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Phoenix
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Phoenix Sparky Mega Knight
Electro Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Ram Rider
Sparky Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Sparky Electro Wizard Phoenix Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Phoenix Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Phoenix Ram Rider Sparky
Phoenix Ram Rider Sparky Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Sparky Electro Wizard Phoenix Ram Rider
Mega Knight Phoenix Sparky
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Mega Knight Phoenix Sparky
Mega Knight Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Ram Rider Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Sparky Barbarian Barrel
Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Phoenix Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Royal Ghost Sparky
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Ram Rider
Sparky
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard Sparky
Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Electro Wizard Barbarian Barrel
Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076