Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Barbarian Hut Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Princess Ram Rider
Zap
Princess Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Rascals Barbarian Hut Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Rascals Barbarian Hut Princess Ram Rider Sparky
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Rascals Princess
Royal Delivery
Rascals Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Rascals Barbarian Hut Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Rascals Barbarian Hut Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Barbarian Hut Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Rascals Barbarian Hut Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Princess Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Princess Goblin Machine Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Princess Goblin Machine Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Princess Electro Wizard Rascals Ram Rider Goblin Machine Barbarian Hut Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Royal Delivery Princess Electro Wizard Rascals

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Rascals
Barbarian Hut Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Hut
Rascals Princess Ram Rider
Princess
Barbarian Hut Sparky
Electro Wizard
Rascals Ram Rider Sparky
Ram Rider
Rascals Barbarian Hut Electro Wizard Goblin Machine
Goblin Machine
Ram Rider
Sparky
Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Royal Delivery
Electro Wizard Rascals Barbarian Hut Princess Ram Rider Sparky
Rascals
Royal Delivery Princess
Barbarian Hut
Royal Delivery Princess Electro Wizard
Princess
Royal Delivery Rascals Barbarian Hut
Electro Wizard
Royal Delivery Barbarian Hut Ram Rider
Ram Rider
Royal Delivery Electro Wizard
Goblin Machine
Sparky
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Electro Wizard Ram Rider Sparky
Barbarian Hut Sparky Royal Delivery Rascals Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Hut Ram Rider Sparky Royal Delivery Rascals Electro Wizard
Barbarian Hut Sparky Rascals Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Princess Sparky
Royal Delivery Rascals Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Royal Delivery Rascals Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Rascals Electro Wizard Ram Rider Sparky
Barbarian Hut Sparky Rascals Princess
Royal Delivery Rascals Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Royal Delivery Rascals Princess Ram Rider
Royal Delivery Rascals Barbarian Hut Princess Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Hut Sparky Royal Delivery Rascals Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Hut Sparky Royal Delivery Rascals Princess Electro Wizard
Barbarian Hut Sparky Rascals Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Hut Royal Delivery Rascals Electro Wizard Ram Rider Sparky
Barbarian Hut Sparky Royal Delivery Rascals Electro Wizard
Royal Delivery Rascals Barbarian Hut Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Rascals Barbarian Hut Princess Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Hut Sparky Electro Wizard Ram Rider
Rascals Royal Delivery Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Barbarian Hut Royal Delivery Electro Wizard Sparky
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Rascals Barbarian Hut Electro Wizard Ram Rider Sparky
Royal Delivery Rascals Barbarian Hut Electro Wizard Ram Rider Sparky
Barbarian Hut Royal Delivery Rascals Ram Rider Sparky
Royal Delivery Rascals Princess Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Rascals Sparky Barbarian Hut Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Rascals Barbarian Hut Sparky
Royal Delivery Electro Wizard Barbarian Hut Sparky
Royal Delivery Barbarian Hut Sparky
Rascals Sparky
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Rascals Barbarian Hut Ram Rider Sparky
Rascals Barbarian Hut Princess Sparky
Rascals Electro Wizard Sparky Royal Delivery Barbarian Hut
Royal Delivery Rascals Barbarian Hut Princess Electro Wizard Sparky
Royal Delivery Barbarian Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Barbarian Hut Sparky
Princess Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Hut Sparky
Rascals Barbarian Hut Sparky
Sparky
Princess Ram Rider Goblin Machine
Princess Sparky
Barbarian Hut Princess Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard Sparky
Princess Electro Wizard Ram Rider Goblin Machine Sparky
Princess
Barbarian Hut Princess Sparky
Princess
Princess Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut Princess Sparky
Barbarian Hut Princess Sparky
Sparky
Sparky
Princess Electro Wizard Goblin Machine Sparky
Princess Goblin Machine
Sparky
Princess
Sparky
Barbarian Hut
Princess Goblin Machine Sparky
Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Princess Ram Rider Sparky
Sparky
Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
Sparky
Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Princess Sparky
Electro Wizard Barbarian Hut Princess
Princess Electro Wizard Ram Rider
Rascals Princess Electro Wizard Sparky
Princess
Sparky
Sparky
Rascals Princess Electro Wizard Sparky
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076