Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Barbarian Hut Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Barbarian Hut Witch Princess
The Log
Barbarians Elixir Golem Barbarian Hut Witch Princess
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Barbarian Hut Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Barbarians Elixir Golem Barbarian Hut Witch Princess
Poison
Barbarians Elixir Golem Barbarian Hut Witch Princess
Lightning
Barbarian Hut Witch
Rocket
Barbarians Barbarian Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Elixir Golem Princess Barbarians Witch Barbarian Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elixir Golem
Rage Barbarian Hut Mirror Witch
Barbarian Hut
Elixir Golem Mirror Princess
Mirror
Elixir Golem Barbarian Hut Princess
Rage
Elixir Golem Witch
Witch
Rage Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Witch Princess
Princess
Barbarian Hut Mirror P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Elixir Golem
Barbarian Hut
Princess
Mirror
Princess
Rage
Witch
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Barbarian Hut Mirror P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A Witch
Barbarians Barbarian Hut Witch P.E.K.K.A
Barbarians Barbarian Hut Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Princess
Barbarian Hut Witch Princess
Barbarian Hut Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Barbarian Hut Witch P.E.K.K.A Princess
Barbarians
Barbarians Witch Princess
Barbarian Hut Witch Princess
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A Witch
Barbarian Hut Barbarians Witch P.E.K.K.A Princess
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A
Barbarians Barbarian Hut Witch P.E.K.K.A
Barbarians Barbarian Hut Witch
Witch Barbarians Barbarian Hut Princess
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A Witch
Witch Princess
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Hut Witch
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Hut
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Hut Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Hut
P.E.K.K.A Barbarians Witch
P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch
Barbarians Barbarian Hut Witch Princess
Barbarians Witch Barbarian Hut P.E.K.K.A
Barbarians Barbarian Hut Witch P.E.K.K.A Princess
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Hut
Princess
Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut
Witch Princess
Witch Princess
Barbarian Hut Princess
Princess
Princess
Barbarian Hut Princess
Princess
Princess Barbarian Hut
Barbarian Hut Witch Princess
Barbarian Hut Princess
Princess
Witch Princess
Princess
Barbarians Barbarian Hut
Witch Princess
Witch
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Witch
Princess
P.E.K.K.A
Princess
Barbarians Barbarian Hut Witch Princess
Witch Princess
Princess
Princess
P.E.K.K.A
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076