Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Prince Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton Bandit Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Graveyard
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Graveyard
The Log
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton Bandit Graveyard
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Graveyard
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton Bandit Graveyard
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Barbarians Skeleton Army Graveyard
Lightning
Prince Bandit
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Barbarians Prince Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Goblin Barrel
Prince Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel The Log Graveyard
Giant Skeleton
Goblin Barrel The Log Bandit Graveyard
The Log
Prince Giant Skeleton Bandit Graveyard
Bandit
Goblin Barrel Giant Skeleton The Log Graveyard
Graveyard
Prince Giant Skeleton The Log Bandit

Synergie w obronie 1 7

Barbarians
Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Prince Giant Skeleton The Log Bandit
Prince
The Log Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army The Log
The Log
Prince Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Bandit
Skeleton Army The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Barbarians Skeleton Army Prince The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Giant Skeleton Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Bandit
Barbarians Giant Skeleton The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Prince Giant Skeleton Bandit
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Bandit
Skeleton Army Barbarians Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army Prince The Log Bandit
The Log Barbarians Giant Skeleton Bandit
Barbarians Prince
Skeleton Army Barbarians Prince Giant Skeleton The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Prince Giant Skeleton Bandit
Bandit Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Prince The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Barbarians The Log Bandit
Barbarians Giant Skeleton Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army Prince Barbarians Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Barbarians Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Barbarians Skeleton Army Prince The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Barbarians Prince Giant Skeleton The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Giant Skeleton Bandit
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Barbarians Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log Bandit
The Log Bandit
Giant Skeleton The Log Bandit
Barbarians Prince Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Bandit
Prince
Prince The Log Bandit
The Log Bandit
Bandit
Prince The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
Prince The Log Bandit
The Log
Prince Giant Skeleton The Log
Prince The Log
Barbarians The Log
The Log
The Log Bandit
Prince The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Prince Giant Skeleton
The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
The Log
Prince
The Log
Giant Skeleton
Prince
Giant Skeleton The Log
Prince Giant Skeleton The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076