Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Electro Dragon Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Furnace Electro Dragon Little Prince
Zap
Furnace Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Little Prince
The Log
Barbarians Furnace Little Prince
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Furnace Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Fireball
Barbarians Battle Healer Furnace Electro Dragon Little Prince
Poison
Barbarians Battle Healer Furnace Electro Dragon Little Prince
Lightning
Battle Healer Furnace Electro Dragon Little Prince
Rocket
Barbarians Battle Healer Furnace Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Void Little Prince Battle Healer Furnace Barbarians Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tornado Void Little Prince Battle Healer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Barbarians Furnace Tornado
Furnace
Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Electro Giant Battle Healer Electro Dragon
Void
Electro Giant
Electro Dragon
Battle Healer Furnace Tornado Little Prince
Electro Giant
Tornado Void
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 8

Barbarians
Furnace
Battle Healer
Electro Dragon Furnace Tornado Little Prince
Furnace
Barbarians Battle Healer Tornado
Tornado
Battle Healer Furnace Electro Dragon Electro Giant Little Prince
Void
Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Electro Giant
Tornado
Little Prince
Battle Healer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Furnace Electro Dragon
Barbarians Furnace Tornado Void Electro Dragon
Barbarians Furnace Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Tornado
Tornado Furnace Electro Dragon
Furnace Tornado Void Electro Dragon Little Prince
Barbarians Battle Healer Void Electro Dragon Electro Giant
Barbarians Furnace Tornado
Tornado Barbarians Battle Healer Little Prince
Barbarians Furnace Tornado Electro Dragon Electro Giant
Furnace Tornado Electro Dragon
Barbarians Furnace Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Furnace Tornado Electro Dragon
Barbarians Furnace
Barbarians Tornado Furnace Electro Giant
Barbarians Furnace Tornado Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Furnace Tornado Electro Dragon Little Prince
Furnace Tornado Barbarians Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Barbarians Tornado
Barbarians Battle Healer Furnace Electro Dragon Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer Furnace Void Electro Giant
Void Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Furnace Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Tornado
Barbarians Battle Healer
Furnace Electro Giant Tornado Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Furnace Void
Barbarians Battle Healer
Void Electro Dragon Barbarians Tornado
Barbarians
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Tornado Void Electro Giant
Barbarians
Barbarians Furnace Electro Dragon Electro Giant
Barbarians Electro Dragon Electro Giant Battle Healer Furnace Tornado Little Prince
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Electro Giant
Furnace Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon
Barbarians Void
Furnace
Electro Giant Furnace Tornado Electro Dragon
Furnace Tornado
Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Tornado Void Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void
Void Electro Dragon
Furnace
Furnace Electro Dragon
Furnace Electro Dragon
Tornado
Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Electro Giant Little Prince
Void
Tornado Void
Void Tornado
Barbarians Void Electro Dragon
Tornado Electro Giant Furnace Electro Dragon Little Prince
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado
Furnace Tornado Electro Dragon Electro Giant Little Prince
Electro Dragon Void Electro Giant
Void
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Barbarians Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon
Electro Dragon
Void Tornado Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Tornado
Tornado Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Tornado Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076