Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Barbarians Balloon Fisherman
Zap
Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarians Bomb Tower
The Log
Barbarians Fisherman
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Balloon Fisherman
Fireball
Barbarians Bomb Tower Balloon Fisherman
Poison
Barbarians Bomb Tower Balloon Fisherman Phoenix
Lightning
Bomb Tower Balloon Fisherman Phoenix
Rocket
Barbarians Bomb Tower Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Fisherman Bomb Tower Phoenix Barbarians Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Rage Fisherman Bomb Tower

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Barbarians Phoenix
Barbarians
Giant Snowball Balloon
Bomb Tower
Rage
Balloon Phoenix
Balloon
Giant Snowball Rage Barbarians Fisherman
Lightning
Fisherman
Balloon
Phoenix
Giant Snowball Rage

Synergie w obronie 0 4

Giant Snowball
Barbarians Bomb Tower Fisherman Phoenix
Barbarians
Giant Snowball
Bomb Tower
Giant Snowball
Rage
Balloon
Lightning
Fisherman
Giant Snowball
Phoenix
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Barbarians Bomb Tower Fisherman Phoenix
Barbarians Bomb Tower Fisherman Giant Snowball Lightning
Barbarians Bomb Tower Fisherman Phoenix
Lightning Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower
Giant Snowball Lightning Bomb Tower Phoenix
Lightning Barbarians Bomb Tower Phoenix
Barbarians Bomb Tower Fisherman Phoenix
Giant Snowball Barbarians Fisherman Phoenix
Barbarians Giant Snowball Bomb Tower Fisherman
Giant Snowball Phoenix
Barbarians Bomb Tower Giant Snowball Lightning
Bomb Tower Giant Snowball Barbarians
Barbarians Bomb Tower Phoenix
Barbarians Bomb Tower Giant Snowball Lightning Fisherman
Barbarians Bomb Tower Fisherman
Bomb Tower Giant Snowball Barbarians Fisherman
Giant Snowball Bomb Tower Barbarians Fisherman
Barbarians Bomb Tower Fisherman Phoenix
Giant Snowball Barbarians Bomb Tower Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Bomb Tower Lightning Fisherman Phoenix
Barbarians Bomb Tower Lightning Fisherman
Lightning Barbarians Fisherman Phoenix
Barbarians Fisherman Phoenix
Giant Snowball Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Lightning Phoenix
Barbarians Bomb Tower Fisherman Phoenix
Lightning Giant Snowball Barbarians Bomb Tower Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Bomb Tower Phoenix
Lightning Giant Snowball Barbarians Phoenix
Barbarians Lightning Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Phoenix Bomb Tower Lightning Fisherman
Giant Snowball Barbarians Bomb Tower Phoenix
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Giant Snowball Fisherman
Lightning
Lightning Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Barbarians
Lightning Giant Snowball
Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076