Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Prince Cannon Cart Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Prince Cannon Cart Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Furnace Skeleton King
Zap
Dart Goblin Furnace Prince Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Furnace Wizard Cannon Cart Skeleton King
The Log
Barbarians Dart Goblin Furnace Prince Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Barbarians Furnace Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Furnace Skeleton King
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Wizard Prince Cannon Cart Skeleton King
Fireball
Barbarians Dart Goblin Furnace Wizard Cannon Cart Skeleton King
Poison
Barbarians Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton King
Lightning
Furnace Wizard Prince Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Barbarians Furnace Wizard Prince Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Rocket Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Furnace Skeleton King Barbarians Wizard Prince Cannon Cart Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Dart Goblin Furnace Skeleton King Barbarians

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Prince Cannon Cart Skeleton King
Furnace
Prince Cannon Cart
Wizard
Prince
Rocket
Prince
Dart Goblin Furnace Wizard
Cannon Cart
Dart Goblin Furnace
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 9

Barbarians
Furnace
Dart Goblin
Furnace Prince Cannon Cart
Furnace
Barbarians Dart Goblin Prince Cannon Cart
Wizard
Prince Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Prince
Dart Goblin Furnace Wizard
Cannon Cart
Dart Goblin Furnace Wizard
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Dart Goblin Wizard
Barbarians Dart Goblin Furnace Prince Cannon Cart
Barbarians Furnace Rocket Prince Dart Goblin Cannon Cart
Barbarians Prince Dart Goblin Furnace Cannon Cart Skeleton King
Barbarians Rocket Prince
Dart Goblin Furnace Cannon Cart
Dart Goblin Furnace Rocket Wizard
Rocket Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Barbarians Furnace Prince Skeleton King
Barbarians Dart Goblin Prince Cannon Cart
Barbarians Dart Goblin Furnace Wizard Cannon Cart Skeleton King
Dart Goblin Furnace Wizard
Barbarians Furnace Prince Wizard Rocket Cannon Cart
Wizard Rocket Barbarians Dart Goblin Furnace Prince Cannon Cart Skeleton King
Barbarians Furnace Prince Cannon Cart Skeleton King
Barbarians Rocket Furnace Prince
Barbarians Wizard Furnace Prince Cannon Cart
Barbarians Dart Goblin Furnace Wizard Prince Cannon Cart
Furnace Wizard Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Barbarians Dart Goblin Prince Cannon Cart
Wizard Barbarians Dart Goblin Furnace Prince Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace Prince Cannon Cart
Wizard Rocket Prince Cannon Cart
Barbarians Furnace Rocket Prince Cannon Cart
Rocket Prince Barbarians Cannon Cart
Barbarians Prince Cannon Cart
Furnace Wizard Rocket Dart Goblin
Rocket Prince Barbarians Dart Goblin Furnace Cannon Cart
Barbarians Prince Cannon Cart
Rocket Barbarians Prince Cannon Cart
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Prince Cannon Cart
Rocket Barbarians Prince
Barbarians Rocket Prince Cannon Cart Wizard Skeleton King
Wizard Barbarians Dart Goblin Furnace Cannon Cart
Barbarians Dart Goblin Furnace Rocket Prince Cannon Cart Skeleton King
Barbarians Dart Goblin Wizard Cannon Cart Skeleton King
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Barbarians Dart Goblin Rocket Prince
Wizard Rocket Furnace
Wizard Dart Goblin Furnace Rocket
Dart Goblin Furnace Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Rocket Prince
Rocket Dart Goblin Wizard Prince Cannon Cart
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Rocket Cannon Cart
Dart Goblin Furnace Prince Cannon Cart
Rocket Dart Goblin Furnace Wizard Cannon Cart
Dart Goblin Furnace Wizard Rocket Cannon Cart
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Wizard Prince
Rocket Dart Goblin Wizard
Rocket Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Barbarians Cannon Cart
Furnace Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard Prince
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Furnace Wizard
Rocket Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket
Prince
Rocket Wizard
Barbarians Dart Goblin Rocket Prince Cannon Cart
Rocket Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket Prince Cannon Cart
Dart Goblin Wizard Skeleton King
Rocket
Dart Goblin Prince Cannon Cart
Dart Goblin Rocket Skeleton King
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076