Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Giant Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Electro Giant Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Witch Skeleton King
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer Skeleton King
The Log
Barbarians Dart Goblin Witch Skeleton King
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Witch Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Witch Skeleton King
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Witch Magic Archer Skeleton King
Fireball
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer Skeleton King
Poison
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Witch Magic Archer Skeleton King
Rocket
Barbarians Inferno Tower Witch Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Giant Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Poison Magic Archer Skeleton King Barbarians Inferno Tower Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Poison Magic Archer Skeleton King

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Skeleton King
Inferno Tower
Poison
Witch
Skeleton King
Electro Giant
Magic Archer
Skeleton King
Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Dart Goblin
Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Dart Goblin Poison Skeleton King
Poison
Inferno Tower
Witch
Electro Giant
Magic Archer
Dart Goblin
Skeleton King
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Dart Goblin Witch
Barbarians Inferno Tower Witch Dart Goblin
Barbarians Inferno Tower Witch Dart Goblin Skeleton King
Barbarians Poison
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower Poison Witch Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Poison Electro Giant Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Witch Skeleton King
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Barbarians Dart Goblin Poison Witch Electro Giant Magic Archer Skeleton King
Inferno Tower Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Witch
Barbarians Dart Goblin Poison Witch Magic Archer Skeleton King
Barbarians Inferno Tower Skeleton King
Barbarians Inferno Tower Electro Giant
Barbarians Inferno Tower Poison Witch
Barbarians Dart Goblin Witch Magic Archer
Poison Witch Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Barbarians Dart Goblin Poison Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Inferno Tower Witch Electro Giant
Poison Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Witch
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Witch
Poison Electro Giant Dart Goblin Witch Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Inferno Tower Poison Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Witch
Barbarians Poison Electro Giant
Barbarians Inferno Tower Witch Skeleton King
Barbarians Dart Goblin Witch Electro Giant Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Witch Electro Giant Dart Goblin Poison Magic Archer Skeleton King
Poison Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Witch Electro Giant Magic Archer Skeleton King
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Dart Goblin
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Poison
Poison Magic Archer
Poison Electro Giant Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Witch Electro Giant Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Barbarians Poison
Poison Electro Giant Witch Magic Archer
Witch
Poison Dart Goblin Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Witch Electro Giant Magic Archer
Dart Goblin Poison Witch Electro Giant
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer Skeleton King
Poison Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Dart Goblin Poison Witch Magic Archer Skeleton King
Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Witch Electro Giant Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076