Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Princess
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Princess
Fireball
Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess

Synergie w obronie 1 17

Barbarians
Skeleton Army
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess Mega Knight
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin The Log Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Barbarians Dart Goblin The Log Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Wizard The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Barbarians Dart Goblin Princess Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Wizard Dart Goblin Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Princess Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Barbarians Dart Goblin The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard The Log Princess
The Log Dart Goblin Wizard Princess
The Log Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log Princess
Dart Goblin Wizard The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
Barbarians The Log
The Log Wizard Princess Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Princess
Dart Goblin Wizard Princess
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076