Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Zappies Hunter Balloon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Zappies Balloon
Zap
Dart Goblin Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter
The Log
Barbarians Dart Goblin Musketeer Zappies Hunter
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Zappies
Arrows
Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Musketeer Zappies Hunter Balloon
Fireball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter Balloon
Poison
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter Balloon
Lightning
Musketeer Bomb Tower Hunter Balloon
Rocket
Barbarians Musketeer Bomb Tower Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Hunter

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter Golden Knight Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Dart Goblin
Balloon
Musketeer
Balloon
Bomb Tower
Zappies
Balloon
Hunter
Balloon
Balloon
Barbarians Dart Goblin Musketeer Zappies Hunter Golden Knight
Golden Knight
Balloon

Synergie w obronie 0 11

Barbarians
Zappies
Dart Goblin
Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter Golden Knight
Musketeer
Dart Goblin Bomb Tower Zappies Golden Knight
Bomb Tower
Dart Goblin Musketeer
Zappies
Barbarians Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Hunter
Dart Goblin Golden Knight
Balloon
Golden Knight
Dart Goblin Musketeer Zappies Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Zappies Golden Knight
Barbarians Bomb Tower Hunter Dart Goblin Musketeer Zappies
Barbarians Bomb Tower Hunter Dart Goblin Musketeer Zappies
Barbarians Bomb Tower Hunter Dart Goblin Musketeer Zappies
Barbarians Bomb Tower
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter
Dart Goblin Musketeer Hunter Bomb Tower Zappies
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Golden Knight
Barbarians Zappies Hunter Musketeer Bomb Tower
Barbarians Dart Goblin Musketeer Zappies Hunter
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter
Musketeer Hunter Dart Goblin Zappies
Barbarians Bomb Tower Hunter Musketeer Zappies
Bomb Tower Barbarians Dart Goblin Zappies Hunter Golden Knight
Barbarians Bomb Tower Zappies Hunter
Barbarians Bomb Tower Zappies Hunter
Barbarians Bomb Tower Musketeer Zappies Hunter
Bomb Tower Barbarians Dart Goblin Musketeer Zappies Hunter Golden Knight
Bomb Tower Hunter Barbarians Dart Goblin Musketeer Zappies
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zappies
Musketeer Bomb Tower Hunter
Barbarians Zappies Musketeer Bomb Tower Hunter Golden Knight
Hunter Barbarians Musketeer Zappies
Barbarians Musketeer Zappies Hunter
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter
Barbarians Bomb Tower Zappies Hunter
Barbarians Bomb Tower Zappies
Barbarians Dart Goblin Musketeer Zappies
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter Golden Knight
Barbarians
Barbarians Bomb Tower Zappies Hunter Golden Knight
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies
Barbarians Zappies Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Hunter Golden Knight
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Zappies Hunter Golden Knight
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Hunter
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Golden Knight
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Hunter Golden Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Hunter Golden Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Hunter
Dart Goblin Golden Knight
Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Hunter
Dart Goblin Musketeer Hunter Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin Musketeer Hunter
Dart Goblin Musketeer Zappies
Dart Goblin Musketeer Hunter
Zappies
Barbarians Dart Goblin Musketeer Zappies
Dart Goblin Musketeer Zappies Hunter
Dart Goblin Musketeer Hunter
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Zappies Golden Knight
Dart Goblin Musketeer Zappies
Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076