Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon The Log
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Witch
Hog Rider
Valkyrie The Log Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider Dart Goblin

Synergie w obronie 0 12

Barbarians
Skeleton Army
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Barbarians Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians Witch Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army The Log
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Barbarians The Log
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Barbarians Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
The Log Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
The Log
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076