Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Barbarians Wizard Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch Goblin Giant
Witch
Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Giant
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Witch Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Witch Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Barbarians Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch Wizard Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Witch
Barbarians
Barbarians
Barbarians Wizard Valkyrie Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Barbarians Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Barbarians Goblin Giant
Barbarians Valkyrie Witch Goblin Giant
Wizard Dart Goblin Baby Dragon Witch Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch Goblin Giant
Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Barbarians Dart Goblin Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Barbarians Valkyrie Wizard Witch Goblin Giant
Wizard Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Dart Goblin Baby Dragon Witch Goblin Giant
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Barbarians Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Wizard
Barbarians Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076