Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Dark Prince Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Goblin Drill Prince Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Goblin Drill Graveyard
Zap
Dark Prince Goblin Drill Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Executioner Graveyard
The Log
Barbarians Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Prince Graveyard
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Graveyard
Arrows
Goblin Drill Graveyard
Royal Delivery
Barbarians Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Prince Executioner Graveyard
Fireball
Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Executioner
Poison
Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Executioner Graveyard
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Prince Executioner
Rocket
Barbarians Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Goblin Drill Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Barbarians Prince Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
Goblin Drill Graveyard Dark Prince
Goblin Cage
Dark Prince Graveyard
Dark Prince
Prince Fireball Goblin Cage Goblin Drill Executioner Graveyard
Goblin Drill
Fireball Dark Prince
Prince
Dark Prince Graveyard
Executioner
Dark Prince
Graveyard
Fireball Goblin Cage Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Fireball
Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill
Goblin Cage
Fireball Prince Executioner
Dark Prince
Fireball Prince Executioner
Goblin Drill
Fireball
Prince
Goblin Cage Dark Prince Executioner
Executioner
Goblin Cage Dark Prince Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Executioner
Barbarians Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Prince Executioner
Barbarians Goblin Cage Prince Dark Prince Goblin Drill Executioner
Barbarians Goblin Cage Prince Dark Prince Goblin Drill
Barbarians Fireball Goblin Cage Dark Prince Prince
Fireball Dark Prince Executioner
Fireball Goblin Cage Executioner
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Prince
Barbarians Dark Prince Prince
Barbarians Executioner Fireball Dark Prince Goblin Drill
Executioner Fireball
Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Prince Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Barbarians Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Prince
Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Prince
Barbarians Fireball Goblin Cage Goblin Drill Prince
Barbarians Fireball Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Prince Executioner
Fireball Goblin Cage Barbarians Dark Prince Goblin Drill Prince Executioner
Goblin Cage Goblin Drill Executioner Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Prince
Dark Prince Barbarians Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Goblin Cage Dark Prince Prince
Fireball Prince Executioner
Barbarians Goblin Cage Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Prince Executioner
Fireball Executioner
Dark Prince Prince Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Barbarians Goblin Cage Goblin Drill
Barbarians Goblin Cage Dark Prince Prince
Barbarians Fireball Goblin Cage Dark Prince Prince
Barbarians Dark Prince Prince Fireball Goblin Cage Executioner
Barbarians Fireball Goblin Cage Executioner
Barbarians Fireball Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Prince Executioner
Executioner Barbarians Fireball Goblin Cage Dark Prince
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Goblin Drill
Fireball Executioner
Fireball Goblin Drill
Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Fireball Executioner Dark Prince
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Prince
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Prince
Fireball Goblin Drill Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Dark Prince Prince Executioner
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Barbarians Fireball Goblin Drill
Fireball Dark Prince Executioner
Fireball Executioner
Fireball Prince
Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Dark Prince Prince Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Dark Prince Prince Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Dark Prince Prince Executioner
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076