Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Goblin Hut Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Wizard Skeleton Army
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Barbarians Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Poison
Barbarians Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Prince
Rocket
Barbarians Goblin Hut Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Barbarians Goblin Hut Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Freeze
Fireball
Prince
Goblin Hut Wizard

Synergie w obronie 0 15

Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblin Hut Wizard Skeleton Army Freeze
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Freeze Prince
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Freeze Prince
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Prince
Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Goblin Hut Wizard Freeze
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Skeleton Army Fireball Goblin Hut Wizard Freeze
Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Freeze Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Prince
Barbarians Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Freeze Prince
Barbarians Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Fireball Barbarians Goblin Hut Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Freeze Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Wizard Skeleton Army Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Goblin Hut Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarians Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Prince
Freeze Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Skeleton Army Barbarians Fireball Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Skeleton Army
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Freeze
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Freeze Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard Freeze
Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut
Fireball Freeze
Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Barbarians Fireball
Freeze Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Prince
Fireball Wizard
Barbarians Fireball Goblin Hut Skeleton Army Freeze Prince
Fireball Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076