Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Barbarians Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
Princess
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Princess
Witch
Valkyrie
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Witch Princess
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Fireball Witch Princess
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Fireball Princess
Inferno Dragon Fireball Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Barbarians Witch
Valkyrie Witch Barbarians Fireball Princess Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Barbarians Fireball Valkyrie Witch Princess
Barbarians Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Witch Princess
Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Valkyrie Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Barbarians Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076