Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Cannon Cart Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart Mighty Miner
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Lumberjack Mighty Miner
Zap
Cannon Cart Mighty Miner
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Cannon Cart Lumberjack
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Hog Rider Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Cannon Cart Lumberjack Mighty Miner
Poison
Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Cannon Cart Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Musketeer Hog Rider Lumberjack Mighty Miner Barbarians Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Cannon Cart The Log Lumberjack
Hog Rider
Fireball Musketeer The Log Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
The Log Musketeer Hog Rider Lumberjack
The Log
Hog Rider Cannon Cart Fireball Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Hog Rider Cannon Cart The Log
Mighty Miner

Synergie w obronie 3 5

Barbarians
Fireball
The Log Musketeer Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack Fireball Cannon Cart
Hog Rider
Cannon Cart
Musketeer Lumberjack
The Log
Fireball Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Fireball Cannon Cart The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Musketeer The Log
Barbarians Lumberjack Musketeer Cannon Cart The Log
Barbarians Lumberjack Musketeer Cannon Cart
Barbarians Lumberjack Musketeer Cannon Cart
Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Musketeer Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Barbarians Mighty Miner Musketeer Lumberjack
Barbarians Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Lumberjack
Musketeer Fireball
Barbarians Lumberjack Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Barbarians Cannon Cart The Log Lumberjack
Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Fireball Barbarians Musketeer Cannon Cart The Log Lumberjack
The Log Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Barbarians Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Lumberjack
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Fireball Cannon Cart
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Lumberjack
Barbarians Lumberjack Musketeer Cannon Cart The Log
Lumberjack Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Barbarians Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mighty Miner
Fireball Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Mighty Miner Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Barbarians Fireball Cannon Cart The Log
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Cannon Cart Fireball Lumberjack
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Lumberjack Mighty Miner
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Mighty Miner
Fireball The Log
Barbarians Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Cannon Cart Lumberjack
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076