Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Barbarians Ram Rider Little Prince
Zap
Ram Rider Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Electro Wizard Sparky Little Prince
The Log
Barbarians Ram Rider Sparky Little Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Sparky Little Prince
Fireball
Barbarians Electro Wizard Ram Rider Sparky Little Prince
Poison
Barbarians Electro Wizard Sparky Little Prince
Lightning
Electro Wizard Ram Rider Sparky Little Prince
Rocket
Barbarians Ram Rider Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Little Prince Fireball Electro Wizard Barbarians Ram Rider Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Little Prince Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
The Log Electro Wizard Ram Rider Sparky Little Prince
P.E.K.K.A
Electro Wizard The Log Ram Rider
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider Sparky Little Prince
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Ram Rider Sparky
Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Sparky
Fireball The Log Electro Wizard
Little Prince
Fireball The Log

Synergie w obronie 2 10

Barbarians
Fireball
The Log Electro Wizard Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Sparky Little Prince
Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Fireball The Log Electro Wizard
Sparky
The Log
Little Prince
Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Sparky The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider Sparky Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Sparky
Fireball The Log Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Fireball Little Prince
Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Electro Wizard Sparky Little Prince
Barbarians Electro Wizard Fireball The Log Ram Rider
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball Sparky Barbarians P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider Sparky
Barbarians Sparky Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Barbarians The Log Electro Wizard Ram Rider Little Prince
The Log Barbarians Fireball Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky Little Prince
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard The Log
Barbarians P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Sparky Barbarians Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Fireball The Log Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Fireball Ram Rider Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Electro Wizard Sparky Fireball P.E.K.K.A The Log Little Prince
Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball The Log Sparky
Barbarians Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Ram Rider
The Log Sparky
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball Sparky Little Prince
Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball The Log Ram Rider Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky Little Prince
Electro Wizard Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball The Log Sparky
Electro Wizard Barbarians Fireball
Fireball Electro Wizard Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard Sparky
The Log Fireball
Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Sparky Little Prince
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076