Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Princess
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army Princess
The Log
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball
Barbarians Wizard Royal Hogs Skeleton Army Princess
Poison
Barbarians Wizard Royal Hogs Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie Barbarians Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
Royal Hogs Princess
Valkyrie
Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Hogs
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Princess
Princess
Fireball Royal Hogs P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Fireball Wizard P.E.K.K.A Princess
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Royal Hogs
Skeleton Army
Barbarians Wizard Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Princess
Princess
Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball Skeleton Army Valkyrie
Fireball Wizard Princess
Barbarians Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians P.E.K.K.A Princess
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Barbarians Fireball Princess
Barbarians P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Wizard Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Barbarians Skeleton Army Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarians Fireball Wizard P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Princess
Barbarians Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076