Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Elixir Collector Witch Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Witch
The Log
Barbarians Witch Prince
Earthquake
Barbarians Elixir Collector Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Elixir Collector Witch Inferno Dragon
Poison
Barbarians Elixir Collector Witch
Lightning
Elixir Collector Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Elixir Collector Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Elixir Collector Tornado Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Inferno Dragon Barbarians Giant Witch Prince Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tornado Inferno Dragon Barbarians Giant

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Giant
Prince Rocket Tornado Witch
Rocket
Tornado Giant
Elixir Collector
Tornado
Rocket Giant Witch
Witch
Giant Tornado Prince
Prince
Giant Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 4

Barbarians
Giant
Rocket
Tornado
Elixir Collector
Tornado
Rocket Witch Prince Inferno Dragon
Witch
Tornado Prince
Prince
Tornado Witch
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Barbarians Inferno Dragon Witch Prince
Barbarians Rocket Tornado Witch Prince Inferno Dragon
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Barbarians Rocket Tornado Prince
Tornado
Rocket Tornado Inferno Dragon Witch
Rocket Barbarians
Barbarians Witch Inferno Dragon Tornado Prince
Tornado Barbarians Prince
Barbarians Witch Tornado
Inferno Dragon Tornado Witch
Barbarians Prince Rocket Witch
Rocket Barbarians Tornado Witch Prince
Barbarians Inferno Dragon Prince
Barbarians Rocket Tornado Prince Inferno Dragon
Barbarians Tornado Witch Prince
Barbarians Tornado Witch Prince
Tornado Witch Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Tornado Prince Inferno Dragon
Barbarians Witch Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch Prince
Rocket Prince Inferno Dragon
Barbarians Rocket Witch Prince
Rocket Prince Barbarians Tornado
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Rocket Tornado Witch
Rocket Prince Barbarians Witch
Barbarians Prince Inferno Dragon
Rocket Barbarians Tornado Witch Prince Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Witch Prince
Rocket Barbarians Tornado Prince
Barbarians Rocket Prince Witch
Barbarians Witch
Barbarians Witch Rocket Tornado Prince Inferno Dragon
Barbarians Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Tornado
Rocket
Barbarians Rocket Prince
Rocket
Rocket Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado
Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Tornado Prince
Rocket Tornado
Rocket
Rocket
Prince
Rocket Witch
Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Prince
Rocket Tornado Witch
Rocket Prince
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Barbarians
Tornado Witch
Witch Inferno Dragon
Tornado Witch
Tornado Witch Prince
Rocket Tornado
Tornado Witch
Rocket Witch
Rocket
Rocket
Prince
Rocket
Barbarians Rocket Witch Prince
Rocket Tornado Witch
Rocket Prince
Rocket Tornado
Prince
Rocket Tornado Witch
Rocket Tornado Witch
Rocket Tornado Witch Prince
Prince Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076