Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Witch Prince Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Little Prince
Zap
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Little Prince
The Log
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Little Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army Witch Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Mother Witch Little Prince
Fireball
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Mother Witch Little Prince
Poison
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Mother Witch Little Prince
Lightning
Goblin Hut Witch Prince Mother Witch Little Prince
Rocket
Barbarians Goblin Hut Witch Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Little Prince Mother Witch Barbarians Goblin Hut Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Little Prince Mother Witch

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Goblin Hut
Prince The Log
Skeleton Army
Witch
Prince
Prince
Goblin Hut Witch The Log Little Prince
The Log
Goblin Hut Prince Little Prince
Mother Witch
Little Prince
Prince The Log

Synergie w obronie 1 9

Barbarians
Skeleton Army
Goblin Hut
Skeleton Army Mother Witch
Skeleton Army
Barbarians Goblin Hut Prince The Log
Witch
Prince The Log
Prince
The Log Skeleton Army Witch
The Log
Prince Skeleton Army Witch Mother Witch Little Prince
Mother Witch
Goblin Hut The Log
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut The Log
Barbarians Skeleton Army Goblin Hut Witch Prince The Log
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Barbarians Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Mother Witch
Goblin Hut Witch Little Prince
Barbarians The Log
Barbarians Witch Goblin Hut Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Prince Little Prince
Barbarians Skeleton Army Witch Mother Witch Goblin Hut The Log
Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Prince Witch The Log
Skeleton Army Barbarians Goblin Hut Witch Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Goblin Hut Prince
Barbarians Skeleton Army Goblin Hut Prince The Log
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince The Log Little Prince
Witch The Log Barbarians Goblin Hut Mother Witch Little Prince
Barbarians Goblin Hut Prince
Skeleton Army Barbarians Witch Prince The Log Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Goblin Hut Witch Prince
Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Goblin Hut Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince Barbarians The Log
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Mother Witch Goblin Hut Witch
Skeleton Army Prince Barbarians Goblin Hut Witch
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians Goblin Hut Witch Prince
Skeleton Army Barbarians Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Witch
Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince The Log Little Prince
Barbarians Goblin Hut Witch The Log Mother Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
Goblin Hut The Log
Barbarians Prince The Log
The Log
Mother Witch Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Prince
Prince The Log
Goblin Hut The Log
Goblin Hut Prince The Log
Goblin Hut Witch The Log
Goblin Hut The Log
Prince The Log
Witch The Log Mother Witch Little Prince
Prince The Log
Prince The Log
Barbarians The Log
The Log Mother Witch Witch Little Prince
Witch
The Log Witch
Witch Prince The Log
The Log
Witch Mother Witch Little Prince
Goblin Hut Witch
The Log
Prince
The Log
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Witch
The Log
Prince
The Log
Prince
Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076