Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Electro Giant Phoenix Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage
The Log
Barbarians Goblin Cage
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Goblin Cage
Fireball
Barbarians Goblin Cage
Poison
Barbarians Goblin Cage Phoenix
Lightning
Goblin Cage Phoenix
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Goblin Cage Phoenix Golden Knight Barbarians Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Goblin Cage Phoenix

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Goblin Cage
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Cage Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning Golden Knight Barbarian Barrel
Phoenix
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Goblin Cage
Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Phoenix
Barbarian Barrel
Goblin Cage Tornado Electro Giant
Tornado
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Phoenix
Goblin Cage
Golden Knight
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarians Goblin Cage Phoenix
Barbarians Goblin Cage Tornado Lightning
Barbarians Goblin Cage Phoenix
Lightning Barbarians Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Lightning Goblin Cage Phoenix
Lightning Barbarians Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix Golden Knight
Barbarians Goblin Cage Tornado Phoenix
Tornado Barbarians Barbarian Barrel Phoenix
Barbarians Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Tornado Phoenix
Barbarians Goblin Cage Lightning
Barbarians Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Barbarians Goblin Cage Phoenix
Barbarians Tornado Goblin Cage Lightning Electro Giant
Barbarians Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Barbarians Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Barbarians
Barbarians Goblin Cage Tornado Phoenix
Barbarians Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant
Barbarian Barrel Lightning Phoenix
Barbarians Goblin Cage Lightning Golden Knight
Lightning Barbarians Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Barbarians Goblin Cage Phoenix
Electro Giant Tornado
Barbarians Goblin Cage Lightning Phoenix
Barbarians Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Lightning Barbarians Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Barbarians Goblin Cage Phoenix
Barbarians Goblin Cage Phoenix Golden Knight
Lightning Barbarians Goblin Cage Tornado Electro Giant Phoenix
Barbarians Lightning Goblin Cage Golden Knight
Barbarians Goblin Cage Electro Giant
Barbarians Electro Giant Phoenix Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Lightning Golden Knight
Barbarians Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Giant Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Lightning
Tornado Lightning Golden Knight
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarians Barbarian Barrel
Tornado Electro Giant Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Lightning Golden Knight
Lightning Tornado Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarians Barbarian Barrel
Lightning Tornado
Barbarian Barrel
Lightning
Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Lightning Golden Knight
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076