Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Bowler Executioner Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Royal Hogs
Zap
Minion Horde Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Hogs Dark Prince Executioner
The Log
Barbarians Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Barbarians Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Dark Prince Bowler Executioner
Fireball
Barbarians Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Bowler Executioner
Poison
Barbarians Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Executioner
Lightning
Battle Healer Dark Prince Bowler Executioner
Rocket
Barbarians Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Bowler Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Dark Prince Bowler Executioner Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Battle Healer Dark Prince Barbarians Minion Horde Royal Hogs Bowler Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Battle Healer Dark Prince Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Healer
Minion Horde
Battle Healer Dark Prince
Battle Healer
Executioner Barbarians Minion Horde Royal Hogs Dark Prince Bowler
Royal Hogs
Battle Healer Dark Prince Bowler Executioner
Dark Prince
Electro Giant Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Executioner
Bowler
Battle Healer Royal Hogs Executioner
Executioner
Battle Healer Royal Hogs Dark Prince Bowler
Electro Giant
Dark Prince

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Battle Healer
Battle Healer
Minion Horde Dark Prince Bowler Executioner
Royal Hogs
Dark Prince
Battle Healer Bowler Executioner
Bowler
Battle Healer Dark Prince
Executioner
Battle Healer Dark Prince
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Executioner
Barbarians Minion Horde Battle Healer Dark Prince Executioner
Barbarians Minion Horde Bowler Dark Prince Executioner
Barbarians Minion Horde Dark Prince Bowler
Barbarians Battle Healer Dark Prince Bowler
Bowler Dark Prince Executioner
Minion Horde Executioner
Bowler Barbarians Battle Healer Electro Giant
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Battle Healer Dark Prince Bowler
Barbarians Minion Horde Executioner Dark Prince Bowler Electro Giant
Minion Horde Executioner
Barbarians Minion Horde Bowler Battle Healer Dark Prince
Bowler Executioner Barbarians Minion Horde Dark Prince
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bowler Electro Giant
Barbarians Minion Horde Dark Prince Bowler Executioner
Barbarians Minion Horde Battle Healer Dark Prince Bowler Executioner
Executioner Barbarians Battle Healer Dark Prince Bowler
Barbarians
Dark Prince Bowler Barbarians Minion Horde Battle Healer Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer Dark Prince Bowler Electro Giant
Battle Healer Bowler Executioner
Barbarians Minion Horde Battle Healer Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Barbarians Minion Horde Battle Healer
Barbarians Minion Horde Battle Healer Dark Prince Bowler Executioner
Executioner Electro Giant Minion Horde
Dark Prince Barbarians Minion Horde Battle Healer Bowler
Barbarians Minion Horde Battle Healer Dark Prince
Minion Horde Barbarians Dark Prince
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Dark Prince Bowler
Barbarians Dark Prince Bowler Electro Giant
Barbarians Dark Prince Bowler Minion Horde Executioner
Barbarians Minion Horde Bowler Executioner Electro Giant
Barbarians Electro Giant Minion Horde Battle Healer Dark Prince Bowler Executioner
Bowler Executioner Barbarians Minion Horde Battle Healer Dark Prince Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Bowler Executioner
Minion Horde
Barbarians Dark Prince
Executioner Minion Horde Dark Prince Bowler
Executioner Electro Giant Minion Horde
Minion Horde Bowler Executioner
Bowler Executioner
Minion Horde Bowler
Minion Horde Dark Prince Bowler
Executioner
Bowler Executioner
Minion Horde
Minion Horde Bowler Executioner
Minion Horde Bowler Executioner
Minion Horde
Dark Prince Bowler Executioner
Bowler Electro Giant
Minion Horde Bowler
Bowler
Barbarians Minion Horde
Electro Giant Dark Prince Bowler Executioner
Minion Horde
Bowler Executioner
Bowler
Minion Horde Executioner Electro Giant
Minion Horde Electro Giant
Minion Horde Bowler
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Bowler
Minion Horde Barbarians Dark Prince
Executioner
Minion Horde Dark Prince Bowler Executioner
Bowler Executioner
Electro Giant
Minion Horde Dark Prince Executioner
Electro Giant Minion Horde Bowler
Executioner
Dark Prince Bowler Executioner Electro Giant
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076