Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Goblin Barrel
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Fireball Valkyrie Barbarians Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Barrel Fireball Valkyrie Barbarians

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Fireball Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Mega Knight
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Rocket Mega Knight Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Barbarians Fireball Valkyrie Rocket Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Rocket Fireball Wizard
Rocket Barbarians Fireball Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Valkyrie Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Rocket
Fireball Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Rocket Fireball Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Mega Knight Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie
Rocket Mega Knight Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Rocket Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Rocket
Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Rocket
Fireball
Rocket Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Rocket
Rocket Fireball
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Rocket Mega Knight
Fireball Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fireball Wizard Mega Knight
Rocket Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Rocket Minion Horde Fireball Mega Knight
Rocket Fireball Wizard
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Rocket
Minion Horde Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Rocket Fireball Wizard
Minion Horde Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Fireball Wizard
Rocket Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076