Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Goblin Hut Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Princess
The Log
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army Princess
Poison
Barbarians Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army Princess
Lightning
Mega Minion Goblin Hut
Rocket
Barbarians Minion Horde Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Skeleton Army Princess Fireball Barbarians Minion Horde Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Giant
Mega Minion
Giant Fireball
Fireball
Mega Minion Giant Princess
Giant
Mega Minion Minion Horde Fireball Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Giant
Skeleton Army
Princess
Fireball Giant

Synergie w obronie 0 9

Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Mega Minion
Goblin Hut Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Hut Princess
Giant
Goblin Hut
Mega Minion Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Barbarians Mega Minion Goblin Hut Princess
Princess
Mega Minion Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Mega Minion
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Mega Minion
Barbarians Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Fireball Goblin Hut Princess
Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Mega Minion Fireball Goblin Hut Princess
Minion Horde Mega Minion Fireball Goblin Hut Princess
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Barbarians Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Princess
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Fireball Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Barbarians Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut Princess
Barbarians Goblin Hut
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Fireball Goblin Hut
Fireball Mega Minion
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Minion Horde Goblin Hut Princess
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Mega Minion Goblin Hut
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Skeleton Army Princess
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Minion Horde Mega Minion Fireball
Barbarians Minion Horde Mega Minion Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Mega Minion Princess
Minion Horde Princess
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut Princess
Minion Horde Fireball Goblin Hut Princess
Fireball
Minion Horde
Mega Minion Fireball Princess
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Minion Horde Mega Minion
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Mega Minion Fireball Goblin Hut
Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Barbarians Fireball Goblin Hut Skeleton Army Princess
Fireball Mega Minion Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Mega Minion Princess
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076