Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Barbarian Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Barbarian Hut
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Hut
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Barbarians

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Barbarian Hut Freeze
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Barbarian Hut
Minion Horde Valkyrie
Freeze
Minion Horde
Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 11

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Barbarian Hut Freeze
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Mega Knight
Barbarian Hut
Minion Horde
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Valkyrie Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Mega Knight Valkyrie Freeze
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Freeze Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Freeze
Barbarian Hut Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Mega Knight Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Valkyrie Wizard Freeze Barbarians Barbarian Hut Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Minion Horde Freeze
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut
Minion Horde Freeze Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Hut
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut
Mega Knight Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Hut
Wizard Barbarians Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Hut Freeze
Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut Freeze
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut Freeze
Minion Horde Barbarian Hut
Barbarians Valkyrie Barbarian Hut Freeze
Wizard Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Barbarian Hut Freeze
Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Barbarian Hut
Minion Horde Freeze
Barbarian Hut
Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Mega Knight
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut
Freeze Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Wizard
Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Barbarians Barbarian Hut Freeze
Wizard
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze
Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076