Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Balloon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Clone Balloon
Zap
Minion Horde Clone Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Clone
The Log
Barbarians Clone
Earthquake
Barbarians Clone
Arrows
Minion Horde Clone
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Clone Balloon
Fireball
Barbarians Minion Horde Clone Balloon
Poison
Barbarians Minion Horde Clone Balloon
Lightning
Balloon Goblinstein
Rocket
Barbarians Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Clone Barbarians Minion Horde Balloon Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Rage Clone Barbarians

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Minion Horde
Rage Mirror Clone
Mirror
Minion Horde Balloon Lightning
Rage
Minion Horde Balloon
Clone
Balloon Minion Horde
Balloon
Rage Clone Barbarians Mirror
Lightning
Mirror
Goblinstein

Synergie w obronie 1 1

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Mirror Barbarians
Mirror
Minion Horde
Rage
Clone
Balloon
Lightning
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Lightning
Barbarians Minion Horde
Lightning Barbarians
Minion Horde Lightning
Lightning Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Minion Horde Lightning
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Lightning
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians
Barbarians
Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Lightning
Barbarians Minion Horde Lightning
Lightning Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Minion Horde Lightning
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Lightning Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Lightning Barbarians
Barbarians Lightning Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Lightning
Barbarians Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Barbarians Minion Horde
Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning Barbarians
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Minion Horde
Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076