Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Dark Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Rascals Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
The Log
Barbarians Rascals Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army
Poison
Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army
Lightning
Battle Healer Dark Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Rascals Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Battle Healer Dark Prince Barbarians Minion Horde Rascals Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Skeleton Army Battle Healer Dark Prince

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Healer
Minion Horde
Rascals Battle Healer Dark Prince Goblin Giant
Rascals
Minion Horde Dart Goblin Battle Healer Dark Prince
Dart Goblin
Rascals Battle Healer Dark Prince Goblin Giant
Battle Healer
Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant
Skeleton Army
Dark Prince
Minion Horde Rascals Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant
Goblin Giant
Minion Horde Dart Goblin Battle Healer Dark Prince

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians Battle Healer
Rascals
Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin
Rascals Battle Healer Skeleton Army Dark Prince Goblin Giant
Battle Healer
Minion Horde Rascals Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin
Dark Prince
Dart Goblin Battle Healer
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Rascals Dart Goblin Battle Healer Dark Prince
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Rascals Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Rascals Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Battle Healer Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Rascals
Barbarians Rascals Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant
Barbarians Minion Horde Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Battle Healer Dark Prince
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Rascals Dark Prince Goblin Giant
Minion Horde Rascals Dart Goblin
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Rascals Battle Healer Dark Prince
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Rascals
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Rascals
Barbarians Minion Horde Rascals Skeleton Army Dark Prince
Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Dark Prince
Barbarians Rascals Dart Goblin Battle Healer Dark Prince
Barbarians Dart Goblin
Rascals Skeleton Army Dark Prince Barbarians Minion Horde Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Skeleton Army Battle Healer Dark Prince
Battle Healer
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Rascals Battle Healer Dark Prince Goblin Giant
Skeleton Army Dark Prince Barbarians Minion Horde Rascals Battle Healer Goblin Giant
Barbarians Minion Horde Rascals Battle Healer Skeleton Army Dark Prince Goblin Giant
Minion Horde Rascals Dart Goblin Goblin Giant
Rascals Skeleton Army Dark Prince Barbarians Minion Horde Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant
Barbarians Minion Horde Rascals Battle Healer Skeleton Army Dark Prince Goblin Giant
Minion Horde Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant
Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Barbarians Dark Prince Goblin Giant
Barbarians Rascals Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Goblin Giant
Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Rascals Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Goblin Giant
Barbarians Minion Horde Rascals Dart Goblin Battle Healer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rascals Dart Goblin
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant
Barbarians Rascals Dart Goblin Dark Prince
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Dark Prince
Minion Horde
Dart Goblin
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin
Minion Horde Rascals Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Dark Prince
Minion Horde Rascals Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076