Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Balloon
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Balloon
Poison
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Barbarians Minion Horde Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider Balloon
Minion Horde
Hog Rider Mirror
Valkyrie
Hog Rider Balloon
Hog Rider
Valkyrie Barbarians Minion Horde Rocket Mirror Balloon
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Minion Horde Hog Rider Rocket Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Mirror
Balloon
Valkyrie Barbarians Hog Rider Mirror

Synergie w obronie 2 3

Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Mirror Barbarians
Valkyrie
Mirror
Hog Rider
Rocket
Mirror
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army
Mirror Barbarians
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Minion Horde Rocket Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Rocket
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Valkyrie Barbarians
Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Rocket
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Rocket Minion Horde
Rocket Skeleton Army Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Rocket Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Barbarians Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde
Barbarians Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket
Minion Horde
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Valkyrie
Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Valkyrie
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde
Valkyrie
Minion Horde
Rocket
Minion Horde
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Barbarians Rocket Skeleton Army
Rocket
Minion Horde Valkyrie Rocket
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076