Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Princess Bandit Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Princess
Zap
Minion Horde Princess Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Executioner Princess Bandit
The Log
Barbarians Princess Bandit
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Princess Bandit
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Princess Bandit
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Princess
Lightning
Wizard Executioner Bandit
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Bandit Golden Knight Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Bandit Golden Knight Barbarians

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Executioner
Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Bandit
Wizard Executioner Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Executioner Princess Bandit
Golden Knight
Bandit

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Wizard
Bandit Mega Knight Golden Knight
Executioner
Bandit Mega Knight
Princess
Bandit Mega Knight Golden Knight
Bandit
Wizard Executioner Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Executioner Princess Bandit
Golden Knight
Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Executioner Golden Knight
Barbarians Minion Horde Executioner Bandit Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Executioner Bandit
Barbarians Minion Horde Bandit Mega Knight
Barbarians Princess Mega Knight
Executioner Bandit Mega Knight
Minion Horde Wizard Executioner Princess
Barbarians Bandit Mega Knight Golden Knight
Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Minion Horde Bandit Mega Knight
Barbarians Minion Horde Executioner Wizard Princess Bandit Mega Knight
Minion Horde Executioner Wizard Princess
Barbarians Minion Horde Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Executioner Mega Knight Barbarians Minion Horde Princess Golden Knight
Barbarians Minion Horde Bandit Mega Knight
Barbarians Minion Horde Bandit Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Mega Knight Executioner
Mega Knight Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Bandit Golden Knight
Wizard Executioner Barbarians Princess Bandit Mega Knight
Barbarians
Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Bandit
Bandit Wizard Executioner Mega Knight
Barbarians Bandit Mega Knight Minion Horde Golden Knight
Mega Knight Barbarians Minion Horde Bandit
Barbarians Minion Horde Executioner Bandit Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Princess
Barbarians Minion Horde Bandit
Mega Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Barbarians Bandit
Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Minion Horde Golden Knight
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight Minion Horde Wizard Executioner Bandit Golden Knight
Wizard Barbarians Minion Horde Executioner Princess Mega Knight
Barbarians Minion Horde Executioner Golden Knight
Executioner Mega Knight Barbarians Minion Horde Wizard Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Bandit Golden Knight
Executioner Princess Bandit Golden Knight
Minion Horde Bandit
Barbarians
Wizard Executioner Minion Horde Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard Executioner Princess
Wizard Executioner Princess
Wizard Bandit Golden Knight
Minion Horde
Minion Horde Wizard Princess Bandit Golden Knight
Wizard Executioner Princess
Executioner Princess Bandit Golden Knight
Minion Horde Princess Bandit
Princess
Minion Horde Wizard Executioner Princess Bandit Golden Knight
Minion Horde Wizard Executioner Princess Bandit Mega Knight
Minion Horde
Wizard Executioner Princess Bandit Mega Knight
Wizard Princess Mega Knight Golden Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard Princess
Barbarians Minion Horde
Wizard Executioner Princess Mega Knight
Minion Horde
Wizard Executioner Princess Bandit Golden Knight
Wizard Princess Bandit Mega Knight Golden Knight
Bandit Golden Knight
Minion Horde Wizard Executioner Princess
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight
Wizard Princess
Minion Horde Barbarians Princess Bandit
Wizard Executioner Princess
Minion Horde Wizard Executioner Princess Mega Knight
Wizard Executioner Princess
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde Princess Golden Knight
Executioner Princess
Executioner Princess Bandit Mega Knight Golden Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076