Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Giant Skeleton
The Log
Barbarians Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Rocket Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

20 Barbarians Minion Horde Wizard Balloon

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Minion Horde
Giant Skeleton
Wizard
Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket
Balloon
Barbarians Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Wizard Balloon Lightning
Lightning
Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Wizard

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket
Balloon
Giant Skeleton
Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Lightning Barbarians Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Wizard Rocket Giant Skeleton Lightning
Wizard Rocket Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Lightning P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Wizard P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Giant Skeleton
Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Barbarians Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A
Wizard Rocket Lightning
Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard Rocket Minion Horde
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Lightning P.E.K.K.A Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Rocket Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Rocket Lightning Minion Horde Giant Skeleton
Lightning Barbarians Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Rocket Lightning Minion Horde
Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Wizard Rocket
Rocket Lightning
Lightning Minion Horde Rocket
Lightning
Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Rocket
Lightning Rocket
Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Barbarians Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Rocket Lightning
Lightning Minion Horde Wizard
Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Lightning Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Barbarians Rocket
Rocket Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Rocket
Wizard Lightning
Rocket Lightning Giant Skeleton
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Lightning Wizard Rocket
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076