Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Witch
The Log
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Hog Rider Barbarians Minion Horde Giant Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Fireball Hog Rider Barbarians

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Giant
Elite Barbarians
Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Giant The Log
Hog Rider
Fireball The Log Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Giant Witch
Giant
Minion Horde Fireball Hog Rider Witch The Log
Witch
Hog Rider Giant
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball Giant

Synergie w obronie 1 4

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians The Log
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log
Hog Rider
Giant
Witch
The Log
The Log
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Barbarians Minion Horde Witch Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch Fireball The Log
Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Barbarians Minion Horde Witch The Log
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Witch The Log Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch
Fireball Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Barbarians Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Elite Barbarians Witch Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball Minion Horde The Log
Fireball Minion Horde Witch
Minion Horde Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Fireball Witch The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Minion Horde
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076