Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Demolisher Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Ice Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians
Zap
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Hunter
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Goblin Demolisher Hunter
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Goblin Demolisher Hunter
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Hunter
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Hunter
Lightning
Ice Golem Battle Healer Hunter
Rocket
Barbarians Battle Healer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Goblin Demolisher Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Battle Healer Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Golem Skeleton Barrel Fireball Battle Healer Goblin Demolisher Hunter Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Ice Golem Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Ice Golem Battle Healer Goblin Demolisher Mirror
Barbarians
Battle Healer
Ice Golem
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Hunter
Fireball
Skeleton Barrel Mirror
Battle Healer
Skeleton Barrel Barbarians Goblin Demolisher Mirror Hunter
Goblin Demolisher
Skeleton Barrel Ice Golem Battle Healer
Mirror
Fireball Skeleton Barrel Battle Healer
Hunter
Ice Golem Battle Healer

Synergie w obronie 2 8

Skeleton Barrel
Fireball
Barbarians
Ice Golem
Fireball Battle Healer Goblin Demolisher Hunter
Fireball
Mirror Skeleton Barrel Ice Golem Battle Healer
Battle Healer
Mirror Ice Golem Fireball Hunter
Goblin Demolisher
Ice Golem
Mirror
Fireball Battle Healer Hunter
Hunter
Ice Golem Battle Healer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Fireball Goblin Demolisher
Barbarians Hunter Battle Healer
Barbarians Hunter
Barbarians Hunter
Barbarians Fireball Battle Healer Goblin Demolisher
Fireball Goblin Demolisher Hunter
Hunter Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Ice Golem Fireball Battle Healer
Barbarians Hunter
Barbarians Ice Golem Battle Healer Hunter
Barbarians Ice Golem Fireball Goblin Demolisher Hunter
Hunter Fireball
Barbarians Hunter Fireball Battle Healer
Fireball Barbarians Goblin Demolisher Hunter
Barbarians Hunter
Barbarians Fireball Hunter
Barbarians Fireball Hunter
Fireball Barbarians Battle Healer Goblin Demolisher Hunter
Hunter Barbarians Ice Golem Fireball Battle Healer Goblin Demolisher
Barbarians Hunter
Goblin Demolisher Barbarians Fireball Battle Healer Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Ice Golem Fireball Battle Healer
Fireball Skeleton Barrel Ice Golem Battle Healer Hunter
Barbarians Ice Golem Battle Healer Hunter
Hunter Barbarians Ice Golem Fireball Battle Healer
Barbarians Battle Healer Hunter
Fireball Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Demolisher Hunter
Barbarians Ice Golem Fireball Battle Healer Hunter
Barbarians Battle Healer Hunter
Barbarians Ice Golem Fireball
Barbarians
Barbarians Hunter
Barbarians Fireball
Barbarians Ice Golem Fireball Hunter
Barbarians Fireball Goblin Demolisher
Barbarians Ice Golem Fireball Battle Healer Hunter
Barbarians Ice Golem Fireball Battle Healer Hunter
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Ice Golem
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball Goblin Demolisher
Fireball Skeleton Barrel Ice Golem Hunter
Goblin Demolisher
Fireball Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Demolisher Hunter
Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball Hunter
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Demolisher Hunter
Skeleton Barrel Fireball Goblin Demolisher
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Demolisher Hunter
Skeleton Barrel Fireball Goblin Demolisher
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Ice Golem Goblin Demolisher Fireball Hunter
Fireball Skeleton Barrel Hunter
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Ice Golem Fireball Hunter
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Hunter
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076