Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Night Witch
The Log
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Night Witch
Fireball
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Night Witch
Poison
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Lightning
Inferno Tower Bandit Night Witch
Rocket
Barbarians Inferno Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Night Witch Barbarians Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel The Log Bandit Night Witch

Synergie w obronie 2 11

Barbarians
Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Barbarians The Log Bandit
The Log
Inferno Tower Skeleton Army Bandit Night Witch Mega Knight
Bandit
Inferno Tower Skeleton Army The Log Mega Knight
Night Witch
Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower The Log Bandit Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Bandit Night Witch
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Night Witch Bandit Mega Knight
Barbarians Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Inferno Tower Night Witch
Barbarians Inferno Tower The Log Bandit Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Barbarians Inferno Tower Bandit Night Witch Mega Knight
Barbarians Skeleton Army The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Inferno Tower Night Witch
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Night Witch Mega Knight The Log Bandit
Skeleton Army Mega Knight Barbarians The Log Night Witch
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bandit Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Barbarians Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Mega Knight Barbarians Skeleton Army The Log Bandit Night Witch
The Log Barbarians Bandit Mega Knight
Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Barbarians The Log Bandit Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Bandit
Bandit The Log Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Bandit Mega Knight Inferno Tower The Log
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Inferno Tower The Log Bandit Night Witch
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bandit Night Witch Mega Knight
Skeleton Army Barbarians Inferno Tower Bandit Night Witch
Inferno Tower Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Bandit Night Witch
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army The Log Night Witch
Mega Knight Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Barbarians The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Bandit
Night Witch
The Log Bandit
The Log Bandit
Bandit
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Night Witch
The Log Bandit Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Night Witch Mega Knight
The Log
Barbarians The Log
The Log Mega Knight
The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Night Witch
Night Witch
The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Mega Knight
The Log
Barbarians Skeleton Army Bandit Night Witch
The Log
Mega Knight
The Log
Mega Knight
The Log
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076