Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Battle Ram Inferno Tower
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Battle Ram Inferno Tower
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Inferno Tower
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Inferno Tower
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Barbarians Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mega Minion
Fireball Valkyrie
Fireball
Mega Minion Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 1 11

Barbarians
Mega Minion
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Battle Ram
Inferno Tower
Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Minion Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Barbarians Mega Minion Musketeer
Valkyrie Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarians Valkyrie
Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Mega Minion Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076