Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Battle Ram Hog Rider Goblin Hut
Zap
Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Barbarians Mega Minion Battle Ram Hog Rider Goblin Hut
Poison
Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Barbarians Goblin Hut Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Mega Minion
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Valkyrie
Hog Rider Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Battle Ram
Valkyrie Goblin Hut
Hog Rider
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Rocket
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Mega Minion
Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Battle Ram
Hog Rider
Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Rocket Mega Minion Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Rocket Goblin Hut
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Rocket Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Valkyrie Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Rocket Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarians Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Rocket Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Rocket Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie
Mega Minion Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie
Rocket
Rocket Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut
Rocket Goblin Hut
Goblin Hut Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians
Valkyrie
Mega Minion
Rocket
Rocket Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket
Barbarians Goblin Hut Rocket
Rocket Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Rocket
Mega Minion
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076