Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Baby Dragon Dark Prince Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Dark Prince Lumberjack
The Log
Barbarians Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Fireball
Barbarians Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack
Poison
Barbarians Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Barbarians Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mega Minion
Golem Baby Dragon
Wizard
Dark Prince Golem Lumberjack
Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack
Golem
Mega Minion Baby Dragon Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Golem

Synergie w obronie 0 13

Barbarians
Mega Minion
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Wizard
Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Golem
Lumberjack
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Barbarians Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Barbarians Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Lumberjack
Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Barbarians Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Barbarians Lumberjack Wizard Dark Prince
Wizard Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Wizard Dark Prince Lumberjack
Barbarians Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Barbarians Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Wizard Dark Prince Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Dark Prince Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Dark Prince Barbarians Mega Minion Lumberjack
Barbarians Dark Prince Lumberjack
Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Barbarians Dark Prince
Barbarians Dark Prince Wizard Lumberjack
Wizard Barbarians Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Barbarians Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Wizard Mega Minion Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Wizard
Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Mega Minion Dark Prince
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076