Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Balloon Electro Dragon Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Balloon Electro Dragon Skeleton King
Zap
Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Hunter Skeleton King
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton King
Earthquake
Barbarians Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon Electro Dragon Mother Witch Skeleton King
Fireball
Barbarians Hunter Balloon Electro Dragon Mother Witch Skeleton King
Poison
Barbarians Hunter Balloon Electro Dragon Mother Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon Electro Dragon Mother Witch Skeleton King
Rocket
Barbarians Hunter Balloon Electro Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Hunter Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Mother Witch Skeleton King Barbarians Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Mother Witch

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Mini P.E.K.K.A
Hunter
Freeze
Balloon
Hunter
Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Freeze Barbarians Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Balloon Mother Witch
Mother Witch
Electro Dragon
Skeleton King

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Freeze Hunter Electro Dragon Mother Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Hunter
Hunter
Mini P.E.K.K.A Freeze Skeleton King
Balloon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Skeleton King
Hunter Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Freeze Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon Skeleton King
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Freeze Hunter Electro Dragon Mother Witch
Hunter Freeze Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton King
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Mother Witch Freeze Hunter Electro Dragon Skeleton King
Hunter Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Freeze Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Electro Dragon Skeleton King
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton King
Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon
Barbarians Hunter Electro Dragon
Freeze Hunter Barbarians Electro Dragon Mother Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Mother Witch Freeze Hunter Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarians Hunter
Mini P.E.K.K.A Barbarians Hunter
Freeze Electro Dragon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton King
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Skeleton King
Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Electro Dragon Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarians Freeze
Mother Witch Freeze Hunter Electro Dragon
Freeze Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Hunter
Freeze Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Mother Witch
Barbarians Electro Dragon
Freeze Mother Witch Hunter Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Hunter Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A
Hunter Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Barbarians Freeze Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076