Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Guards
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Guards
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel Guards
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Barbarians Goblin Cage Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Cage
Battle Ram Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Cage Battle Ram Guards P.E.K.K.A
Guards
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Guards
Goblin Cage
Guards
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Battle Ram
Goblin Barrel
Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Guards
Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage
Guards Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Cage Barbarians Valkyrie Guards
Goblin Cage Valkyrie Barbarians Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Goblin Cage P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Guards P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage Valkyrie Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards
Barbarians Valkyrie Guards
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Guards
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Barbarians
Valkyrie
Guards
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Barbarians Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Guards
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076