Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Executioner Sparky
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Executioner Sparky
Poison
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Sparky
Rocket
Barbarians Inferno Tower Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower Executioner Sparky Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Sparky Electro Giant Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Giant
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 1 8

Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Executioner Electro Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Skeleton Army
Mega Knight
Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Executioner Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky Executioner Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky Mega Knight Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Inferno Tower Executioner
Barbarians Inferno Tower Electro Giant Sparky Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Executioner Electro Giant Mega Knight
Inferno Tower Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Executioner
Executioner Barbarians Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Electro Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Barbarians Inferno Tower Sparky
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Barbarians Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Barbarians Skeleton Army Sparky
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army Sparky
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Electro Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Executioner Sparky
Barbarians Skeleton Army Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Executioner
Sparky
Barbarians Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Electro Giant
Executioner Sparky
Executioner
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Executioner
Executioner Sparky
Sparky
Executioner Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Electro Giant Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Barbarians
Electro Giant Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Executioner Electro Giant Sparky
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Barbarians Skeleton Army
Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Executioner
Electro Giant Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Electro Giant Sparky
Executioner
Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076