Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Princess
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball
Barbarians Baby Dragon Princess Ram Rider
Poison
Barbarians Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Monk
Rocket
Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Ram Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Rage Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mirror Rage Baby Dragon Princess Ram Rider
Mirror
Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Rage
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Princess
Mini P.E.K.K.A Mirror
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon
Monk

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mirror Baby Dragon Princess Ram Rider
Mirror
Mini P.E.K.K.A Princess
Rage
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Princess
Mini P.E.K.K.A Mirror
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Monk
Baby Dragon
Ram Rider Baby Dragon Princess
Barbarians Baby Dragon Ram Rider Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Monk Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Barbarians Princess Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Ram Rider Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Baby Dragon Princess Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Barbarians Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Monk
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Monk Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Baby Dragon Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon Monk
Monk Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Barbarians
Baby Dragon
Baby Dragon Princess Ram Rider Monk
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider
Monk Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Monk Princess Ram Rider
Monk Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Monk
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Monk
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Monk
Baby Dragon Princess Monk
Baby Dragon Monk
Princess
Monk
Barbarians Baby Dragon Monk
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider Monk
Baby Dragon Princess Ram Rider Monk
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Princess Monk
Princess Monk
Barbarians Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Monk
Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076