Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Witch Princess
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Princess
Fireball
Barbarians Witch Princess
Poison
Barbarians Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight Barbarians Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Void Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch
Void
Witch
Valkyrie Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Golden Knight

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Princess
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Void
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Witch Princess
Golden Knight
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void Golden Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Valkyrie Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Void Witch Princess
Barbarians Valkyrie Void Mega Knight Golden Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess Golden Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Barbarians Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Witch Barbarians Princess Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Void Witch
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Void Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Valkyrie
Void Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Barbarians
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Barbarians Valkyrie Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Barbarians Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess Golden Knight
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Valkyrie Golden Knight
Void Princess Golden Knight
Void
Barbarians Valkyrie Void
Valkyrie Mega Knight
Witch Princess
Witch Princess
Princess
Void Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Void
Void Valkyrie Princess Golden Knight
Void Princess
Void Princess Golden Knight
Void Princess
Princess
Witch Princess Golden Knight
Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Valkyrie Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Void Mega Knight
Void Princess
Void
Barbarians Void
Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
Void Witch Princess Golden Knight
Void Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Void Golden Knight
Witch Princess
Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mega Knight
Void Princess
Mega Knight
Princess
Barbarians Void Witch Princess
Witch Princess
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Void
Mega Knight
Witch Princess Golden Knight
Void Witch Princess
Void Witch Princess Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076