Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon
Fireball
Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Barbarians Wizard Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Barbarians Wizard Witch Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Barbarians

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Lightning
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Balloon
Valkyrie Barbarians Wizard Baby Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Balloon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lightning
Valkyrie Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Lightning Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Barbarians Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Lightning
Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Barbarians Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Barbarians Witch
Lightning Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Baby Dragon Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Witch
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076