Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Lava Hound
Zap
Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A Lava Hound
Fireball
Barbarians Wizard Lava Hound
Poison
Barbarians Wizard Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard Prince Rocket P.E.K.K.A Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Rocket
Lava Hound
Prince
Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Lava Hound
Rocket

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Rocket
Prince
Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Rocket Wizard
Rocket Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Barbarians Rocket Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Wizard Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Prince
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Prince
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Rocket
Barbarians Valkyrie Rocket Prince
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Rocket
Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Valkyrie Wizard Prince
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Prince
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Barbarians
Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard Prince
Rocket
Wizard
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket
Rocket
P.E.K.K.A Prince
Rocket Wizard
Barbarians Rocket Prince
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Prince
Wizard
Rocket
Prince P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076