Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Barbarian Hut Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Wizard Barbarian Hut Witch
The Log
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Prince
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Fireball
Barbarians Wizard Barbarian Hut Witch
Poison
Barbarians Royal Recruits Wizard Barbarian Hut Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut Witch Prince
Rocket
Barbarians Wizard Barbarian Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Witch Prince Barbarian Hut Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Witch

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Barbarian Hut
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Wizard Witch
Mega Knight
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Barbarian Hut
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince
Wizard Witch
Mega Knight
Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Royal Recruits Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Royal Recruits Witch Prince Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Prince Mega Knight Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Prince Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Barbarians Witch Royal Recruits Wizard Mega Knight
Wizard Barbarian Hut Witch
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Prince Mega Knight Wizard Witch
Wizard Barbarian Hut Mega Knight Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Prince Mega Knight
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Barbarians Wizard Barbarian Hut Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Wizard Barbarian Hut Witch Prince
Wizard Witch Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Royal Recruits Prince
Royal Recruits Wizard Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Mega Knight Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Wizard Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Barbarian Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Prince
Royal Recruits Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Witch Prince
Royal Recruits Witch Barbarians Barbarian Hut
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Royal Recruits Mega Knight Barbarians Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Wizard Barbarian Hut Witch
Royal Recruits Wizard Barbarians Barbarian Hut Witch Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Witch Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Prince
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Barbarian Hut
Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Prince
Wizard Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Barbarian Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Wizard Prince
Wizard
Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince
Wizard Barbarian Hut Witch
Royal Recruits Wizard Barbarian Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut
Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Witch Prince
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Royal Recruits Prince Mega Knight
Royal Recruits Witch
Witch
Royal Recruits Witch Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076