Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Fisherman
Zap
Firecracker Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Fisherman
Fireball
Firecracker Barbarians Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Fisherman
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Ice Wizard Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard Fisherman
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Fisherman Mini P.E.K.K.A Poison Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Fisherman

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Fisherman
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Firecracker Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Fisherman
Fisherman
Firecracker Ice Wizard

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Ice Wizard Fisherman
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Barrel
Poison
Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Fisherman
Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard Fisherman
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fisherman Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard Fisherman
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Wizard Poison Ice Wizard
Barbarians Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Barbarians Poison Ice Wizard Firecracker Wizard Fisherman
Firecracker Wizard Poison Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fisherman
Barbarians Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman
Firecracker Barbarians Wizard Ice Wizard Fisherman
Wizard Poison Firecracker Barbarians Ice Wizard Fisherman
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fisherman
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fisherman
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Wizard Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fisherman
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Barbarians
Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman
Poison Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Ice Wizard Fisherman
Poison
Firecracker Barbarians Poison
Wizard Poison Firecracker
Firecracker Wizard Poison Ice Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard Ice Wizard
Poison Firecracker Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman
Firecracker Poison Wizard Fisherman
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Fisherman
Firecracker Poison Fisherman
Firecracker Poison Fisherman
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Fisherman
Firecracker Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Fisherman
Barbarians Poison
Firecracker Poison Wizard Ice Wizard
Fisherman
Firecracker Poison Wizard Ice Wizard Fisherman
Wizard Poison Fisherman
Poison Firecracker Fisherman
Poison Firecracker Wizard Ice Wizard
Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Barbarians
Poison Firecracker Wizard Ice Wizard
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076