Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Fireball
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Ram Rider
Rocket
Barbarians Wizard Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Barbarians Wizard Witch Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Barbarians

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Skeleton Army
Freeze
Witch
Prince Ram Rider
Prince
Wizard Witch Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince

Synergie w obronie 0 12

Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Freeze Witch Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Prince
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Prince
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Wizard Skeleton Army Witch
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Ram Rider Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Freeze
Ram Rider Wizard Freeze Witch
Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Skeleton Army Witch Wizard Freeze Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Wizard Freeze Witch Ram Rider
Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Ram Rider
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Wizard Freeze Witch Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Wizard Freeze Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarians Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Prince
Freeze Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Skeleton Army Barbarians Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Wizard Witch Ram Rider
Wizard Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Ram Rider
Barbarians Freeze Prince
Wizard
Wizard Freeze Witch Ram Rider
Wizard Witch
Wizard Freeze Ram Rider
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Prince Ram Rider
Wizard
Freeze
Prince
Wizard Witch
Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Barbarians
Freeze Wizard Witch
Witch
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Prince Ram Rider
Wizard Witch
Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Freeze
Prince
Wizard
Barbarians Skeleton Army Freeze Witch Prince
Wizard Witch Ram Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Prince
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076