Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Lumberjack
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Barbarians Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Poison
Barbarians Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Goblinstein
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Barbarians Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Barbarians Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Barbarians
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Barbarians
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Lumberjack Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Baby Dragon
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Barbarians Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Barbarians Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Barbarians Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Barbarians Musketeer Lumberjack Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Barbarians Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Barbarians Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Musketeer
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Barbarians Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Barbarians Musketeer
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076