Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Witch Prince Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Prince Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Witch Sparky
The Log
Barbarians Musketeer Witch Prince Sparky
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Wizard Witch Prince Inferno Dragon Sparky
Fireball
Barbarians Musketeer Wizard Witch Inferno Dragon Sparky
Poison
Barbarians Musketeer Wizard Witch Sparky
Lightning
Musketeer Wizard Witch Prince Inferno Dragon Sparky
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard Witch Prince Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Musketeer Inferno Dragon Barbarians Wizard Witch Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Musketeer Inferno Dragon Barbarians

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Musketeer
Prince The Log
Wizard
Prince Sparky
Witch
Prince
Prince
Musketeer Wizard Witch The Log
The Log
Musketeer Prince Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Wizard The Log

Synergie w obronie 2 6

Barbarians
Musketeer
The Log
Wizard
Prince The Log
Witch
Prince The Log
Prince
The Log Wizard Witch
The Log
Musketeer Prince Wizard Witch Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
The Log
Sparky
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard The Log Sparky
Barbarians Inferno Dragon Sparky Musketeer Witch Prince The Log
Barbarians Witch Prince Sparky Musketeer Inferno Dragon
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon Sparky Musketeer
Barbarians Prince The Log Sparky
The Log Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Wizard Witch
Barbarians Musketeer The Log Sparky
Barbarians Witch Inferno Dragon Sparky Musketeer Prince
Barbarians Musketeer Prince Sparky
Barbarians Witch Musketeer Wizard The Log
Musketeer Inferno Dragon Wizard Witch
Barbarians Prince Sparky Musketeer Wizard Witch The Log
Wizard Sparky Barbarians Witch Prince The Log
Barbarians Inferno Dragon Sparky Prince
Barbarians Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Barbarians Wizard Sparky Musketeer Witch Prince
Barbarians Musketeer Wizard Witch Prince The Log
Wizard Witch The Log Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Barbarians Sparky Musketeer Prince Inferno Dragon
Wizard Barbarians Musketeer Witch Prince The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch Prince Sparky
Musketeer Wizard Prince The Log Inferno Dragon
Barbarians Musketeer Witch Prince The Log Sparky
Prince Barbarians Musketeer The Log Sparky
Barbarians Musketeer Witch Prince Inferno Dragon Sparky
Wizard Musketeer Witch
Prince Sparky Barbarians Musketeer Witch
Barbarians Prince Inferno Dragon Sparky
Barbarians Witch Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Witch Barbarians Musketeer Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Barbarians Musketeer Witch Prince Sparky
Barbarians Prince The Log
Barbarians Prince Wizard Witch Sparky
Wizard Barbarians Musketeer Witch Sparky
Barbarians Witch Sparky Musketeer Prince The Log Inferno Dragon
Barbarians Musketeer Wizard Witch The Log Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log
The Log Sparky
Barbarians Musketeer Prince The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Wizard
Musketeer Prince Sparky
Musketeer Wizard Prince The Log Sparky
Musketeer Wizard
Musketeer The Log Sparky
Musketeer
Musketeer Prince The Log Sparky
Musketeer Wizard Witch The Log Sparky
Musketeer Wizard The Log Sparky
Sparky
Sparky
Musketeer Wizard Prince The Log Sparky
Wizard Witch The Log
Musketeer Prince The Log Sparky
Wizard
Musketeer Prince The Log Sparky
Barbarians Musketeer The Log
The Log Wizard Witch Sparky
Witch Inferno Dragon
The Log Musketeer Wizard Witch Sparky
Musketeer Wizard Witch Prince The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer Wizard Witch Sparky
Musketeer Wizard Witch
Sparky
Musketeer Wizard The Log Sparky
Sparky
Prince Sparky
Wizard The Log Sparky
Barbarians Musketeer Witch Prince
Musketeer Wizard Witch
The Log
Musketeer Wizard Prince Sparky
The Log Musketeer Wizard
Sparky
Musketeer Prince Sparky
Musketeer Witch The Log Sparky
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince The Log Sparky
Prince Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076