Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Prince
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie
The Log
Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Barbarians Hog Rider
Poison
Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze Barbarians Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Royal Giant
Fireball Hog Rider
Fireball
Royal Giant Hog Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Prince Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Fireball Valkyrie Freeze Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze
Hog Rider Fireball
Prince
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Hog Rider
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Freeze Valkyrie
Fireball Freeze
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Fireball Freeze
Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Barbarians Prince
Valkyrie Freeze Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Prince
Freeze Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie Freeze Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Valkyrie Prince
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Barbarians Fireball
Freeze Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Freeze
Prince
Fireball
Barbarians Fireball Freeze Prince
Fireball
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball
Fireball
Prince
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076