Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Royal Recruits Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Wizard Goblin Barrel
The Log
Barbarians Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Prince
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Goblin Barrel
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Prince Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Barrel Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians
Royal Giant
Goblin Barrel Skeleton Dragons Wizard
Royal Recruits
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Barrel
Royal Giant Prince
Prince
Goblin Barrel Skeleton Dragons Wizard

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians
Skeleton Dragons
Royal Giant
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Barrel
Prince
Skeleton Dragons Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Royal Recruits Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton Dragons Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton Dragons
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton Dragons Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Wizard Prince
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Prince
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Barbarians Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Wizard
Royal Recruits Wizard Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Royal Recruits Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Prince
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Wizard
Prince
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Prince
Wizard
Barbarians Royal Recruits Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Royal Recruits Prince
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Royal Recruits Prince
Prince
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076